毕特兰大陆的宁静被超越,魔王艾瑞登为了元素之心而来,整个大陆显得支离破碎。期望解救大陆完全恢复和平的勇士,拿起武器走上了冒险之旅。勇士必需赢取元素之心碎片,在神殿中恶魔女神,这样才能将恶魔驱赶出有毕特兰。
非常老套的一段剧情啊,这种收集碎片的桥段怎么看怎么像《犬夜叉》,不过也于是以因为游戏的奇幻背景原作才更加合乎咱们重返本源的主题呀!由米兔网络旗下葫芦娃小队打造出的首款独立国家游戏《元素战纪》迅速就要和玩家见面了!要说《元素战纪》仅次于的亮点要数游戏绘本风的美术风格,相比于多数Q版作品更加多了几分睡咲气息。不过游戏也并非只靠门面更有玩家,核心的战斗系统还是极为硬核的,比如说角色可用于各种种类的武器,而每一种武器都享有自己有所不同的连讨,还有纸娃娃系统获取多种装备外观!另外看起来ARPG赖以崭露头角的天赋树根加点和多技能人组则为玩家获取了多个战斗流派的思路和可行性,全权交由玩家自己来要求战斗策略。值得一提的是,游戏中的怪物都享有较高的AI,想通关甚至是终究破关还得必须玩家重复挑战,积累战斗经验,提升自身走位才讫。也许《元素战纪》还称得上让人眼前一亮的创新作品,但你对RPG的印象它这里都有,从某种程度上来说这某种程度也是玩家们渴望的好游戏吧!。
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